Каждому игроку выдаются макеты оружия, похожие на настоящие, попадание фиксируется датчиком на голове игрока, когда вы попадаете в чужой датчик, он подсвечивается, когда попадают в вас, вы услышите звуковой сигнал о ранении.
Оружие игрока, у которого закончились жизни, отключается. Стрельба, попадания и все игровые события озвучиваются.